Categoria: Strumenti utilizzo intelligenza artificiale

  • Vibe Coding inclusivo: creazione di artefatti educativi interattivi e accessibili con l’IA Generativa – IT#066

    Vibe Coding inclusivo: creazione di artefatti educativi interattivi e accessibili con l’IA Generativa – IT#066

    Contenuti del corso:

    Il percorso formativo accompagna i docenti nella scoperta del coding generativo come strumento concreto per progettare esperienze didattiche più coinvolgenti, personalizzate e inclusive.

    Attraverso strumenti no-code e low-code, i partecipanti imparano a ideare e realizzare app educative interattive che integrano funzionalità di accessibilità e supporto all’apprendimento, come voice-to-text, lettura immersiva, output multimodale, pittogrammi e immagini contestuali, e tutoraggio guidato tramite chatbot.

    Il percorso è fortemente operativo: ogni incontro alterna brevi momenti di inquadramento metodologico, laboratori guidati e attività di progettazione collaborativa, fino alla costruzione di un prototipo completo. In chiusura, i docenti migliorano e rifiniscono le app realizzate tramite una logica di reverse engineering e validazione, curando interattività, usabilità e replicabilità in classe.

    Il corso non richiede competenze di programmazione ed è pensato per insegnanti che vogliono portare l’innovazione tecnologica al servizio di una didattica realmente accessibile, con strumenti pronti all’uso e immediatamente trasferibili nei diversi contesti scolastici.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    2. Risorse digitali
    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

    Calendario:

    • 23 Mar 2026, Lun 15:00 – 18:00
    • 30 Mar 2026, Lun 15:00 – 18:00
    • 8 Apr 2026, Mer 15:00 – 18:00
    • 8 Apr 2026, Mer 18:00 – 20:00 (asincrono)
    • 13 Apr 2026, Lun 15:00 – 18:00
    • 13 Apr 2026, Lun 18:00 – 20:00 (asincrono)

    Esperto: Antonio Scaramuzzino

  • Apprendere a pensare: AI e metacognizione per una didattica personalizzata – IT#063

    Apprendere a pensare: AI e metacognizione per una didattica personalizzata – IT#063

    Contenuti del corso:

    Il corso propone un approfondimento sul ruolo della metacognizione e dell’intelligenza artificiale nella progettazione di percorsi didattici orientati alla consapevolezza, all’autoregolazione e alla personalizzazione dell’apprendimento.

    Attraverso un approccio inclusivo e coerente con i principi dell’Universal Design for Learning (UDL), i partecipanti esploreranno come l’AI possa diventare uno strumento di supporto alla riflessione, al feedback e alla costruzione di ambienti di apprendimento flessibili, capaci di rispondere ai diversi bisogni educativi.

    Il percorso alterna momenti teorici, analisi di casi, esempi operativi e attività di progettazione, con l’obiettivo di favorire un uso consapevole e pedagogicamente fondato dell’intelligenza artificiale nella pratica didattica quotidiana.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    Calendario:

    • Mercoledì 18 marzo 16,30-19,30
    • Mercoledì 25 marzo 16,30-19,30
    • Martedì 31 marzo 16,30-19,30
    • Giovedì 09 aprile 16,30-19,30
    • 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona.

    Esperto: Caterina D’Ortona

  • GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco – IT#061

    GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco – IT#061

    Contenuti del corso:

    Il corso propone un percorso laboratoriale sul Game-Based Learning (GBL), orientato alla progettazione di esperienze di apprendimento attive, narrative e collaborative, supportate con l’uso consapevole dell’intelligenza artificiale generativa.

    Attraverso quattro incontri pratici, i partecipanti esplorano i fondamenti teorici del GBL, le dinamiche di gioco e collaborazione e le strategie di narrazione educativa avanzata, arrivando alla realizzazione di giochi educativi completi e riutilizzabili in diversi contesti scolastici.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    Calendario:

    • Mercoledì 8 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
    • Mercoledì 15 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
    • Lunedì 20 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
    • Mercoledì 29 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
    • 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona.

    Esperto: Wanda Pennelli

  • Dalla verifica al compito autentico con l’intelligenza artificiale: AI smart assessment Lab – IT#060

    Dalla verifica al compito autentico con l’intelligenza artificiale: AI smart assessment Lab – IT#060

    Contenuti del corso:

    Il percorso si propone di ripensare la valutazione in classe, superando il modello tradizionale per progettare esperienze valutative autentiche e significative.

    Gli strumenti valutativi consueti misurano efficacemente conoscenze e abilità, ma faticano a intercettare i processi inferenziali degli studenti e la loro consapevolezza metacognitiva.

    L’avvento dell’intelligenza artificiale amplifica questa criticità, rendendo necessario un ripensamento delle strategie valutative. Il corso si concentra sulla progettazione di situazioni che rendano osservabile il processo di apprendimento attraverso strategie operative: esplicitazione dei ragionamenti, revisione riflessiva del proprio lavoro, confronto dialogico, analisi delle discrepanze tra produzione scritta e orale, documentazione dell’uso consapevole degli strumenti digitali.

    L’IA viene integrata come supporto per la costruzione di rubriche, la personalizzazione dei feedback e l’analisi dei lavori degli studenti, mantenendo la centralità della mediazione docente. Output del percorso: potenziamento delle competenze nella valutazione autentica supportata dall’AI e definizione di strategie operative per la sperimentazione in classe.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    4. Valutazione dell’apprendimento

    Calendario:

    • Lunedì 16 Marzo 2026 – ore 16.30 – 19.30
    • Giovedì 19 Marzo 2026 – ore 16.30 – 19.30
    • Lunedì 23 Marzo 2026 – ore 16.30 – 19.30
    • Lunedì 30 Marzo 2026 – ore 16.30 – 19.30
    • 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona

    Esperto: Wanda Pennelli

  • PLMO: Pedagogia della lentezza e metodologie orientative per un apprendimento significativo e inclusivo, con gli assistenti IA – IT#058

    PLMO: Pedagogia della lentezza e metodologie orientative per un apprendimento significativo e inclusivo, con gli assistenti IA – IT#058

    Contenuti del corso:

    Il corso esplora la pedagogia della lentezza come paradigma educativo per contrastare la frammentazione dell’apprendimento nella scuola dell’infanzia e primaria.

    Attraverso l’analisi di metodologie orientative, i docenti scopriranno come il “perdere tempo” sia in realtà un investimento per favorire l’auto-efficacia e la riflessività degli alunni. Il percorso offre strumenti per progettare ambienti di apprendimento in cui il rispetto dei ritmi individuali diventi la chiave per costruire competenze solide e consapevoli.

    L’obiettivo è trasformare la didattica quotidiana in un’esperienza di scoperta, dove l’errore è accolto e il processo prevale sul prodotto finale. Si esploreranno le potenzialità dell’IA nella progettazione didattica. L’approccio formativo sarà orientato al learning by doing.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    Calendario:

    • 23/04/2026 – 16.30-19.30
    • 28/04/2026 – 16.30-19.30
    • 29/04/2026 – 16.30-19.30
    • 05/05/2026 – 16.30-19.30

    Esperto: Maria Grazia Ottaviani

  • Oltre la cattedra: Classroom Management, stili di apprendimento e didattica 4.0 per l’inclusione, con l’IA – IT#059

    Oltre la cattedra: Classroom Management, stili di apprendimento e didattica 4.0 per l’inclusione, con l’IA – IT#059

    Contenuti del corso:

    Il corso delinea un modello di gestione della classe dinamico e inclusivo, capace di integrare le metodologie della Didattica 4.0 con la valorizzazione dei diversi stili di apprendimento.

    Partendo dal superamento della lezione frontale, i docenti acquisiranno strategie di Classroom Management per trasformare l’aula in un ambiente collaborativo e tecnologicamente avanzato. Attraverso l’uso critico di strumenti digitali e la personalizzazione dei percorsi, il percorso mira a ridurre la marginalizzazione e a potenziare l’engagement di ogni studente.

    L’obiettivo è fornire al docente, competenze pratiche per gestire la complessità relazionale, promuovendo un clima scolastico dove l’innovazione diventa veicolo d’inclusione autentica. L’approccio formativo sarà orientato al learning by doing, anche con l’uso di IA.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

    Aree del digcompedu:

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    Calendario:

    • 19/03/2026 – 16.30-19.30
    • 31/03/2026 – 16.30-19.30
    • 09/04/2026 – 16.30-19.30
    • 15/04/2026 – 16.30-19.30

    Esperto: Maria Grazia Ottaviani

  • Strategie didattiche inclusive con l’AI – IT#053

    Strategie didattiche inclusive con l’AI – IT#053

    Contenuti del corso:

    Il corso di formazione online è progettato per illustrare le potenzialità degli strumenti tecnologici dell’AI nella personalizzazione della didattica, per evidenziare strategie e metodi per una didattica digitale in chiave inclusiva, per sviluppare competenze nel loro utilizzo per l’insegnamento.

    Le recenti esperienze hanno messo in luce come sia fondamentale, in presenza di studenti con Bisogni Educativi Speciali, sviluppare e potenziare le competenze digitali per fare in modo che le tecnologie rappresentino un facilitatore, piuttosto che un’ulteriore barriera.

    L’uso consapevole delle tecnologie nella didattica consente ai docenti di valorizzare le differenze individuali e supportare gli alunni più vulnerabili in apprendimenti significativi ed efficaci, grazie alla possibilità di differenziare la mediazione didattica e di compensare le abilità deficitarie.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
    5. Valorizzazione delle potenzialita’ degli studenti
    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

    Calendario:

    • 11/03/2026 16:00 – 19:00
    • 18/03/2026 16:00 – 19:00
    • 25/03/2026 16:00 – 19:00
    • 08/04/2026 16:00 – 19:00
    • 15/04/2026 16:30 – 18:30

    Esperto: Giuseppe D’Aloise

  • Pensare resta umano: usare l’intelligenza artificiale nelle metodologie attive e di ricerca – IT#056

    Pensare resta umano: usare l’intelligenza artificiale nelle metodologie attive e di ricerca – IT#056

    Contenuti del corso:

    Il corso propone un percorso di formazione finalizzato a integrare in modo consapevole l’intelligenza artificiale nelle metodologie didattiche attive e di ricerca.

    L’IA viene affrontata non come scorciatoia operativa né come semplice strumento tecnologico, ma come oggetto culturale e ambiente cognitivo con cui studenti e docenti sono ormai chiamati a confrontarsi.

    Attraverso un’impostazione laboratoriale, il corso guida i partecipanti nell’uso critico dei chatbot e degli strumenti di IA generativa per progettare attività di inquiry, problem solving, scrittura argomentativa, analisi delle fonti e ricerca guidata.

    Particolare attenzione è dedicata alla costruzione di consegne didattiche che valorizzino il processo, il pensiero critico e la riflessione metacognitiva, rendendo l’uso dell’IA esplicito, regolato e valutabile.

    Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

    Aree del digcompedu:

    2. Risorse digitali
    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    Calendario:

    • 18 marzo 2026 ore 15,00 – 18,00
    • 23 marzo 2026 ore 15,00 – 18,00
    • 26 marzo 2026 ore 15,00 – 18,00
    • 30 marzo 2026 ore 15,00 – 18,00
    • + 2 ore asincrone per svolgimento attività finale.

    Esperto: Claudia De Crescenzo

  • Dalla semantica alla biblioteca transmediale: documenti scolastici, IA e progettazione didattica – IT#051

    Dalla semantica alla biblioteca transmediale: documenti scolastici, IA e progettazione didattica – IT#051

    Contenuti del corso:

    Il percorso formativo guida i docenti nella analisi semantica dei principali documenti scolastici e dei libri di testo, per estrarre obiettivi, concetti chiave e criteri di valutazione.

    A partire da questa struttura, i partecipanti imparano a progettare prompt generativi efficaci per creare materiali didattici e risorse personalizzate.

    Il cuore del corso è la realizzazione di una biblioteca transmediale: un ecosistema di risorse riutilizzabili che colleghino concetti, attività, media e strumenti di valutazione, rendendo i contenuti dei documenti scolastici fruibili, accessibili e pertinenti ai contesti didattici reali.

    Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

    Aree del digcompedu:

    2. Risorse digitali
    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

    Calendario:

    • 24 Febbraio 2026, Mar 15:00 – 18:00
    • 3 Marzo 2026, Mar 15:00 – 18:00
    • 10 Marzo 2026, Mar 15:00 – 18:00
    • 17 Marzo 2026, Mar 15:00 – 18:00
    • Dal 11 al 16 Marzo 2026: Attività asincrona – 4 ore.

    Esperto: Antonio Scaramuzzino

  • Camb-IA-menti, l’IA come opportunità “rivoluzionaria”: linee guida , adempimenti, tempistiche, pratiche didattiche innovative – IT#050

    Camb-IA-menti, l’IA come opportunità “rivoluzionaria”: linee guida , adempimenti, tempistiche, pratiche didattiche innovative – IT#050

    Contenuti del corso:

    Con l’entrata in vigore delle “Linee guida per l’introduzione dell’IA nelle istituzioni scolastiche” (DM n. 166 del 09/08/2025), anche la scuola italiana è chiamata ad agire attivamente nel cambiamento epocale che questa tecnologia (definita giustamente dal Ministero “rivoluzionaria”) genera in ogni aspetto della nostra contemporaneità, inclusi i processi di insegnamento e di apprendimento.

    Il corso ha lo scopo di fornire a dirigenti scolastici, personale amministrativo e docenti le conoscenze, le competenze e gli strumenti necessari a orientarsi in questo contesto: interpretare le linee guida, governare le scelte tecnologiche seguendo la normativa (anche europea), assicurare il rispetto dei tempi e degli adempimenti prescritti, e valorizzando al contempo l’IA come straordinaria risorsa per la didattica e l’organizzazione.

    Oltre ad affrontare le questioni etiche, di privacy e di sicurezza al fine di garantire un approccio responsabile all’impiego dell’IA in ambito scolastico, i corsisti saranno coinvolti in attività laboratoriali finalizzate a sperimentare in modo critico e consapevole alcuni degli strumenti di IA (chatbot, giochi, rubriche di valutazione, assistenti virtuali, piattaforme educative, software per l’inclusione, ecc.) suggeriti dal MIM nelle “Linee guida” stesse in relazione ai diversi destinatari in esse previsti. Particolare attenzione verrà riservata all’uso didattico dell’IA (immagini, suoni, video, infografiche, canzoni, ecc.) per coniugare la creatività digitale con le metodologie più innovative (digital storytelling, UDL, visual learning, ecc.) al fine di promuovere approcci pedagogici coinvolgenti ed efficaci.

    Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

    DigCompEdu


    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

    Aree del digcompedu:

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
    2. Risorse digitali

    Calendario:

    • Giovedì 12.02.2026 16.30-19.30
    • Giovedì 19.02.2026 16.30-19.30
    • Giovedì 26.02.2026 16.30-19.30
    • Giovedì 05.03.2026 16.30-19.30
    • Giovedì 19.03.2026 16.30-19.30
    • Giovedì 26.03.2026 16.30-19.30

    Esperto: Riccardo Barderi