GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco – IT#061

Contenuti del corso:

Il corso propone un percorso laboratoriale sul Game-Based Learning (GBL), orientato alla progettazione di esperienze di apprendimento attive, narrative e collaborative, supportate con l’uso consapevole dell’intelligenza artificiale generativa.

Attraverso quattro incontri pratici, i partecipanti esplorano i fondamenti teorici del GBL, le dinamiche di gioco e collaborazione e le strategie di narrazione educativa avanzata, arrivando alla realizzazione di giochi educativi completi e riutilizzabili in diversi contesti scolastici.

Destinatari

Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

DigCompEdu

A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

Aree del digcompedu:

3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

Calendario:

  • Mercoledì 8 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
  • Mercoledì 15 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
  • Lunedì 20 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
  • Mercoledì 29 Aprile 2026 – ore 16.30-19.30
  • 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona.

Esperto: Wanda Pennelli