Coding epico: progettare e vivere i videogiochi con la programmazione a oggetti – IT#024

Contenuti del corso:

Il percorso è un vero salto dentro la storia del videogioco.

Un modulo che porta alla creazione di un videogioco capace di evocare le atmosfere senza tempo dei grandi classici: schermi che si animano, oggetti che prendono vita, suoni e punteggi che scandiscono il ritmo dell’azione.

Le stesse logiche che guidarono i pionieri dell’informatica diventano il filo conduttore per integrare grafica, controlli e dinamiche di gioco in un’esperienza completa e funzionante.

Un’occasione per trasformare la programmazione in creatività interattiva e dare forma a un progetto finale che non è solo codice, ma un frammento di cultura videoludica capace di accendere lo schermo con tutta la potenza del classico.

Destinatari

Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

DigCompEdu

B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

Aree del digcompedu:

1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
2. Risorse digitali
5. Valorizzazione delle potenzialita’ degli studenti

Calendario:

  • 13/10/2025 15:00-18:00
  • 15/10/2025 15:00-18:00
  • 20/10/2025 15:00-18:00
  • 22/10/2025 15:00-18:00

Esperto: Larocca Massimiliano