-
Introduzione al Machine Learning per la scuola: attività creative e inclusive per ragazze e ragazzi – IT#020
-
La didattica della storia tra problematizzazione e nuove risorse digitali – IT#018
-
Didattica per competenze e valutazione autentica con il digitale – IT#019
-
Insegnare l’Italiano L2 con strumenti digitali: metodologie innovative per la didattica inclusiva – IT#015
-
Intelligenza Artificiale di base per la robotica – IT#014
-
Utilizzo avanzato del foglio elettronico integrato con altri strumenti di automazione d’ufficio – IT#013
-
Il setting d’aula innovativo e flessibile: laboratori di didattica ibrida – IT#012
-
Digitalizzazione delle pratiche amministrative nella scuola – IT#011
-
Elementi fondamentali del Codice dei Contratti e procedure sotto soglia nella transizione digitale – IT#010
-
Coding epico: la programmazione object-oriented spiegata con i videogiochi – Parte 2 – IT#009